冰汽时代2法律如何选 冰汽时代2法律大全
摘要:法律选好的话可以降低民愤,也就是游戏里面的那个紧张度。城市人口多了以后各种问题都会冒出来,食物短缺、房子不够住、病号没人治和罪犯到处跑这些,都是会让,冰汽时代2法律如何选 冰汽时代2法律大全

法律选好的话可以降低民愤,也就是游戏里面的那个紧张度。城市人口多了以后各种问题都会冒出来,食物短缺、房子不够住、病号没人治和罪犯到处跑这些,都是会让市民的紧张度蹭蹭往上涨的,涨到一定地步城市就容易炸锅。而很多法律恰恰就是冲着这些问题去的,一旦法律生效问题得到缓解,紧张度自然也就跟着往下掉了。
特别是统治类别那边有一些比较硬核的法律,比如说民兵卫队这个法律,它能在前期白嫖不少警力,等到有了足够的警卫力量以后,犯罪率就压住了然后紧张度也就稳住了。但是这里头有个微妙的地方,就是有些法律虽然能解决问题,但因为它走的是比较激进的路线,随意可能会让一部分派系很不爽,反而导致紧张度不降反升。所以角色在选法律的时候,不能光看法律本身的效果,还得看看议会里头那几个大佬的脸色。
然后还有个比较长远的作用要关注,就是法律决定了角色这座城市的整体发展方向,也就是游戏里头常说的进步线还是适应线。同样的一个问题角色可以选择进步的办法来解决,也可以选择适应的办法来解决。比如同样是解决食物添加剂的问题,走进步线的化学添加剂能产出更多的食物,但是相对的会让市民的发病率稍微往上涨一涨。要是走适应线的天然添加剂,那么虽然产出的食物没那么夸张但是没有副作用,然后市民的身体也会更健康一些。
再比如处理儿童的问题,走传统线是家庭学徒制度让小孩跟着家里大人学手艺,走理性线是义务教育提高整体的研究速度。这些选择累积多了以后,角色的城市就会逐渐偏向某一条路线,到最终就会影响到游戏产生的结局。
